Java中成员变量、局部变量和静态变量的区别

之前在刚开始学习Java的时候,就谈了谈Java基础中的变量,虽然知道这货以后会经常用到,但没想到了基本语法这里,竟然有冒出来了成员变量、局部变量和静态变量。变来变去太容易让人搞晕了,挑拣出来梳理一下喽! 要想区分这哥仨,首先,我们得知道它们分别是什么。先从成员变量下刀。

成员变量

我们来研究一个事物: 属性:外在特征;例如人的身高,体重 行为:能够做什么;例如人有说话,打球等行为。 而在Java语言中,最基本的单位是类,类就是用来体现事物的。 用类class来描述事物也是如此: 属性:对应类中的成员变量 行为:对应类中的成员函数 定义类其实就是在定义类中的成员(成员变量和成员函数) 拓展:类是一个抽象的概念,而对象就是类的具体的存在,体现。例如:生活中的汽车,可以看做一个类,我们称之为汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把汽车实例化一下,即会产生一个对象,比如奔驰、宝马(BMW)。 Demo1:
  1. public class Car {
  2.          private String color; // 定义汽车颜色,全局变量  
  3.          private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量  
  4.          public Car(String color, int numLuntai){
  5.                    super();
  6.                    this.color = color;
  7.                    this.numLuntai = numLuntai;
  8.          }
  9.         public void run() {
  10.                    System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
  11.          }
  12. }
 
  1. public class ClassTest {
  2.          public static void main(String[] args){
  3.                    Car bmw = new Car("黑色"4);      // 创建一个轿车对象,名字为bmw  
  4.                    bmw.run();
  5.          }
  6. }
  运行结果: 4个轮子的黑色轿车在马路上行驶着 其中color和numLuntai就称为Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量。 例如一个for循环中的i即是局部变量。
  1. for(int i = 0; i < args.length; i++) {
  2.         ......
  3. }
又例如写在成员方法中变量是局部变量。
  1. publicclass Car {
  2.          private String color; // 定义汽车颜色,全局变量  
  3.          private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量  
  4.          public Car(String color, int numLuntai){
  5.                    super();
  6.                    this.color = color;
  7.                    this.numLuntai = numLuntai;
  8.          }
  9. public void run() {
  10.                    String carName=”宝马牌”;    //这个就是局部变量  
  11.                    System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + carName+"轿车在马路上行驶着");
  12.          }
  13. }
  14. publicclass ClassTest {
  15.          public static void main(String[] args){
  16.                    Car bmw = new Car("黑色"4);      // 创建一个轿车对象,名字为bmw  
  17.                    bmw.run();
  18.          }
  19. }
结果: 4个轮子的黑色宝马牌轿车在马路上行驶着

成员变量和局部变量的区别

成员变量: ①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。 ②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。 ③成员变量有默认初始化值,可以直接参与运算。 局部变量: ①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。 ②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。 ③局部变量没有默认初始化值,不能直接参与运算   在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则 首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

静态变量

由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰,那么它就可以直接通过类名来调用;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。 示例:
  1. class Person{
  2.        //成员变量,实例变量  
  3.        String name;
  4.        //静态变量,类变量  
  5.        //所有对象共享的属性用static修饰  
  6.        static String country = "CN";
  7.        public void show(){
  8.             System. out.println(country + ":" + name);
  9.              //等效语句:System.out.println(Person.country+ ":" + this.name);  
  10.       }
  11. }
  12. class StaticDemo{
  13.        public static void main(String[]args){
  14.             Person p = new Person();
  15.             System. out.println(p.country);
  16.              //可以用类名直接调用  ,不需要创建对象
  17.             System. out.println(Person.country);
  18.       }
  19. }
结果: CN CN

成员变量和静态变量的区别

1、两个变量的生命周期不同 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。 2、调用方式不同 成员变量只能被对象调用。 静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。 3、别名不同 成员变量也称为实例变量。 静态变量也称为类变量。 4、数据存储位置不同 成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。 静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

列表对比:

       成员变量、局部变量、静态变量的区别

成员变量 局部变量 静态变量
定义位置  在类中,方法外 方法中,或者方法的形式参数 在类中,方法外
初始化值 有默认初始化值 ,先定义,赋值后才能使用 有默认初始化值
调用方式 对象调用

---

对象调用,类名调用
存储位置 堆中 栈中 方法区
生命周期 与对象共存亡 与方法共存亡 与类共存亡
别名 实例变量

---

类变量
 

小结:

尽管三者的本质都是变量,可是使用时却有相当大的区别,稍不留神就可能陷入陷阱。且先记住:在一个类中,如果一个变量能够用来描述一个类的属性,那就定义为成员变量,否则,它就应该定义为局部变量。而如果一个变量在全局中都能使用(某个内容是被所有对象所共享),那么我们就可以把这个变量用static来修饰,即为静态变量。(还要注意它与静态方法的紧密联系,这里且不细述了) 原文地址:http://blog.csdn.net/haovip123/article/details/43883109 本文地址:http://liuyanzhao.com/3160.html 转载请注明

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目前评论:3

  • avatar p2p理财

    模板真是绝对了,打字还有惊喜 ,技术派就是不一样

    • avatar 言曌 作者

      哈哈哈哈